Artwork

Content provided by UPGRADE 100 by Dragos Stanca. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by UPGRADE 100 by Dragos Stanca or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Player FM - Aplicație Podcast
Treceți offline cu aplicația Player FM !

GAMING INDUSTRY | [Aproape] totul despre gaming și in-game advertising

1:05:32
 
Distribuie
 

Manage episode 332215205 series 2490398
Content provided by UPGRADE 100 by Dragos Stanca. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by UPGRADE 100 by Dragos Stanca or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.

Știi pe câți bani a stat industria de gaming la nivel global? 195.65 miliarde de dolari! Și creșterea care urmează nu-i deloc de neglijat: 12,9% anual până în 2030!

Creșterea acestei industrii a luat-o la goană mai ales în pandemie, după cum a explicat și invitatul lui Marian Hurducaș, Toma Nicolau, fondatorul agenției de gaming advertisng GG Industry, în cadrul emisiunii Upgrade 100 Live.

Însă o cauză notabilă este și larga adopție a smartphone-urilor și totodată accesul facil la internet de mare viteză. La toate astea se mai adaugă creșterea popularității competițiilor de e-games cu premii colosale în bani, care la rândul lor au generat foarte mulți jucători profesioniști deveniți vedete plătite regește și căutate de branduri.

Potențialul industriei de jocuri electronice nu stă numai în faimă, bani și fani, ci și în educație, medicină, film, muzică sau advertising.

Pe ce se joacă lumea și unde

Segmentul de mobile este cel care a dominat anul trecut industria în proporție de 40% în termeni de "revenue share". Industria se așteaptă la continuarea creșterii și aici.

Ai zice că e cam game over cu consolele, dar nici vorbă. Apar mereu features noi, experiențe inedite ceea ce motivează gamerii să investească și în continuare aici. Drept urmare, offline gaming-ul a avut un total de 62% în 2021 din "devices". Bineînțeles, și va crește și vânzarea consolelor și a jocurilor destinate lor. Motivul în reprezintă oferta tot mai mare de jocuri multiplayer, dar și că au devenit niște instrumente foarte capabile de comunicare.

In-game advertising. Ce este

Pe scurt, in-game advertising este o nouă industrie clădită în jurul industriei de gaming. Prin soluțiile de in-game advertising orice brand are acces la modalități native de a expune brandul sau mesajul de brand într-un joc, fără se fie intruziv și deranjant. Iar asta se poate face inclusiv in timp real în cazul jocurilor online.

Și pentru că ThinkDigital a lansat în România ThinkDigital Gaming Network alături de Anzu, în prezent cel mai avansat sistem de tip „in-game advertinsing”, Marian Hurducaș a dezbătut și acest concept și alături de Dragoș Stanca.

Afli totul dacă dai play acestui episod.

Această descriere conține date din studiul Video Game Market Size, Share & Trends Analysis Report By Device (Console, Mobile, Computer), By Type (Online, Offline), By Region (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, MEA), And Segment Forecasts, 2022 - 2030, realizat de Grand View Research și poate fi consultat aici.

  continue reading

262 episoade

Artwork
iconDistribuie
 
Manage episode 332215205 series 2490398
Content provided by UPGRADE 100 by Dragos Stanca. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by UPGRADE 100 by Dragos Stanca or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.

Știi pe câți bani a stat industria de gaming la nivel global? 195.65 miliarde de dolari! Și creșterea care urmează nu-i deloc de neglijat: 12,9% anual până în 2030!

Creșterea acestei industrii a luat-o la goană mai ales în pandemie, după cum a explicat și invitatul lui Marian Hurducaș, Toma Nicolau, fondatorul agenției de gaming advertisng GG Industry, în cadrul emisiunii Upgrade 100 Live.

Însă o cauză notabilă este și larga adopție a smartphone-urilor și totodată accesul facil la internet de mare viteză. La toate astea se mai adaugă creșterea popularității competițiilor de e-games cu premii colosale în bani, care la rândul lor au generat foarte mulți jucători profesioniști deveniți vedete plătite regește și căutate de branduri.

Potențialul industriei de jocuri electronice nu stă numai în faimă, bani și fani, ci și în educație, medicină, film, muzică sau advertising.

Pe ce se joacă lumea și unde

Segmentul de mobile este cel care a dominat anul trecut industria în proporție de 40% în termeni de "revenue share". Industria se așteaptă la continuarea creșterii și aici.

Ai zice că e cam game over cu consolele, dar nici vorbă. Apar mereu features noi, experiențe inedite ceea ce motivează gamerii să investească și în continuare aici. Drept urmare, offline gaming-ul a avut un total de 62% în 2021 din "devices". Bineînțeles, și va crește și vânzarea consolelor și a jocurilor destinate lor. Motivul în reprezintă oferta tot mai mare de jocuri multiplayer, dar și că au devenit niște instrumente foarte capabile de comunicare.

In-game advertising. Ce este

Pe scurt, in-game advertising este o nouă industrie clădită în jurul industriei de gaming. Prin soluțiile de in-game advertising orice brand are acces la modalități native de a expune brandul sau mesajul de brand într-un joc, fără se fie intruziv și deranjant. Iar asta se poate face inclusiv in timp real în cazul jocurilor online.

Și pentru că ThinkDigital a lansat în România ThinkDigital Gaming Network alături de Anzu, în prezent cel mai avansat sistem de tip „in-game advertinsing”, Marian Hurducaș a dezbătut și acest concept și alături de Dragoș Stanca.

Afli totul dacă dai play acestui episod.

Această descriere conține date din studiul Video Game Market Size, Share & Trends Analysis Report By Device (Console, Mobile, Computer), By Type (Online, Offline), By Region (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, MEA), And Segment Forecasts, 2022 - 2030, realizat de Grand View Research și poate fi consultat aici.

  continue reading

262 episoade

Toate episoadele

×
 
Loading …

Bun venit la Player FM!

Player FM scanează web-ul pentru podcast-uri de înaltă calitate pentru a vă putea bucura acum. Este cea mai bună aplicație pentru podcast și funcționează pe Android, iPhone și pe web. Înscrieți-vă pentru a sincroniza abonamentele pe toate dispozitivele.

 

Ghid rapid de referință