Player FM - Internet Radio Done Right
7,068 subscribers
Checked 11d ago
Adăugat twelve ani în urmă
Content provided by Как Делают Игры. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Как Делают Игры or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Player FM - Aplicație Podcast
Treceți offline cu aplicația Player FM !
Treceți offline cu aplicația Player FM !
Как делают игры
Marcați toate (ne)redate ...
Manage series 19282
Content provided by Как Делают Игры. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Как Делают Игры or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
…
continue reading
459 episoade
Marcați toate (ne)redate ...
Manage series 19282
Content provided by Как Делают Игры. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Как Делают Игры or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
…
continue reading
459 episoade
Toate episoadele
×К
Как делают игры


1 423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик 1:33:42
1:33:42
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:33:42
Мы общаемся о том, как разрабатываются стратегии и тактики, чего ждут от них игроки, и как они себя чувствуют на рынке. Гости: — Константин Микушин, Producer/Game Designer, GG Studio — Петр Костенко, CEO/разработчик, Divovision Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239505…
К
Как делают игры


1 422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 2:28:11
2:28:11
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut2:28:11
Мы общаемся о том, как организована работа аутсорс-студий 3D, зачем они нужны, какие сложности при найме сотрудников, и когда уже AI всех поборет на этом поле (или нет). Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239504…
К
Как делают игры


1 421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы 1:43:47
1:43:47
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:43:47
Мы общаемся о том, как на прошлой неделе прошел Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239503…
К
Как делают игры


1 420. Генерация кода и LLM 2:07:48
2:07:48
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut2:07:48
Мы общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239501…
К
Как делают игры


1 419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше 1:35:01
1:35:01
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:35:01
Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2025 в Польше, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO tinyBuild) Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239500…
К
Как делают игры


1 418. Инди-истории: Halver и Iron Meat 1:32:49
1:32:49
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:32:49
Мы общаемся за жизнь с инди-разработчиками игр Halver и Iron Meat. Гости: — Александр Головань, программист, инди-разработчик, Halver — Иван Суворов, инди-разработчик, Iron Meat Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239498…
К
Как делают игры


1 417. Разработка и издание Deadside 1:54:41
1:54:41
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:54:41
Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239495…
К
Как делают игры


1 416. Настоящие блокчейн-игры 1:54:38
1:54:38
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:54:38
Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок. Гости: — Андрей Коротков, Co-founder & CEO Jet Whales & Zillion Whales — Андрей Зименко, Co-founder & CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming & My.Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239494…
К
Как делают игры


1 415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии 1:48:28
1:48:28
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:48:28
Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239493…
К
Как делают игры


1 414. Нарративный дизайн 1:53:51
1:53:51
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:53:51
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/artkoblov — Владимир Белецкий, основатель, Morteshka (игры One-Eyed Likho, Black Book и The Mooseman) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1 413. Издание мобильных игр 1:35:56
1:35:56
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:35:56
Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1 412. Визуальные новеллы 2:10:16
2:10:16
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut2:10:16
Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The Sacred Memory (Светлая Память) […]…
К
Как делают игры


1 411. Как набирать вишлисты на Steam 2:07:27
2:07:27
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut2:07:27
Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1 410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival 1:45:51
1:45:51
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:45:51
Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1 409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain 1:59:49
1:59:49
Redare mai Târziu
Redare mai Târziu
Liste
Like
Plăcut1:59:49
Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
Bun venit la Player FM!
Player FM scanează web-ul pentru podcast-uri de înaltă calitate pentru a vă putea bucura acum. Este cea mai bună aplicație pentru podcast și funcționează pe Android, iPhone și pe web. Înscrieți-vă pentru a sincroniza abonamentele pe toate dispozitivele.