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Tavern Talk - Zum Glück gab es den Delay!

40:17
 
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Heute ist der 27. Oktober und wenn es nach den ersten Plänen von Blizzard gegangen wäre, würden wir nun bereits in den Schattenlanden Abenteuer erleben und auf allerlei Bugs, Probleme und unfertige oder nicht gut umgesetzte Systeme stoßen. In der Beta sieht man sehr gut, wieso der Delay nötig war und woran die Entwickler noch arbeiten müssen oder derzeit auch aktiv arbeiten. Passend zum eigentlichen Releasetag geht es heute im Tavern Talk um den aktuellen Stand des Spiels und welche Baustellen noch vorhanden sind. Ganz vorne mit dabei ist natürlich das Tuning, welches ganz oben auf der Liste der Entwickler steht.
Doch dann gibt es auch noch zwei andere wichtige Punkte. Erst einmal Bugs und Fehler, wovon noch viele vorhanden sind und es kommen leider auch immer wieder welche hinzu, da weitere Anpassungen an Systemen und Inhalten vorgenommen werden. Der dritte Punkt bezieht sich auf Belohnungsstrukturen, die einfach nicht fertig sind. Fehlende Belohnungen, nicht implementierte Systeme, ausversehen gelöschte Belohnungen und auch fehlender Ansporn im Endgame durch zu wenige interessante Ziele. Lehnt euch zurück, holt euch ein Heißgetränk und viel Spaß beim Zuhören!

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Heute ist der 27. Oktober und wenn es nach den ersten Plänen von Blizzard gegangen wäre, würden wir nun bereits in den Schattenlanden Abenteuer erleben und auf allerlei Bugs, Probleme und unfertige oder nicht gut umgesetzte Systeme stoßen. In der Beta sieht man sehr gut, wieso der Delay nötig war und woran die Entwickler noch arbeiten müssen oder derzeit auch aktiv arbeiten. Passend zum eigentlichen Releasetag geht es heute im Tavern Talk um den aktuellen Stand des Spiels und welche Baustellen noch vorhanden sind. Ganz vorne mit dabei ist natürlich das Tuning, welches ganz oben auf der Liste der Entwickler steht.
Doch dann gibt es auch noch zwei andere wichtige Punkte. Erst einmal Bugs und Fehler, wovon noch viele vorhanden sind und es kommen leider auch immer wieder welche hinzu, da weitere Anpassungen an Systemen und Inhalten vorgenommen werden. Der dritte Punkt bezieht sich auf Belohnungsstrukturen, die einfach nicht fertig sind. Fehlende Belohnungen, nicht implementierte Systeme, ausversehen gelöschte Belohnungen und auch fehlender Ansporn im Endgame durch zu wenige interessante Ziele. Lehnt euch zurück, holt euch ein Heißgetränk und viel Spaß beim Zuhören!

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