ゲーム業界に特化したメディアの音声対応版です
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eスポーツチーム「INSOMNIA」がiUと連携し新プロジェクト始動―墨田区をeスポーツの新たな拠点へ
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墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。De către 株式会社イード
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Web3人材の育成を目指す「一般社団法人Web3人材マネジメント協会」設立 業界発展を支える人材確保へ
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・Web3人材マネジメント協会が設立、人材育成に注力・資格講座や勉強会など多彩な教育プログラムを提供・業界大手企業が理事・会員として参画し連携を強化De către 株式会社イード
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【G-STAR 2024】「韓国最大のゲームショウ」を一挙振り返り!知っているようで知らなかった「海の向こう側のゲーム世界」はどうなっている?
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「試遊用PC」の台数は圧巻。De către 株式会社イード
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ディー・エヌ・エー上半期は減損計上で増益も増収ならず、『ポケポケ』による巻き返しに期待【ゲーム企業の決算を読む】
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マーケティングを強化したライブストリーミング事業が減収でPocochaの苦戦が見え始めてきました。ただし、10月30日にリリースした『ポケポケ』が停滞感から抜け出す起爆剤になるかもしれません。De către 株式会社イード
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自治体×eスポーツの現在地―各地で進化する行政主導の取り組み…eスポーツビジネス事例を学ぶ【パブリックセクター編】
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地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。De către 株式会社イード
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MSストアで購入した手持ちのXbox作品がクラウドストリーミングで遊べるように―まずはHD-2D版『ドラクエ3』や『Farming Simulator 25』など最新作含む50作品からスタート
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「Game Pass Ultimate」のクラウドゲーミングがさらに便利にDe către 株式会社イード
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『CONTOROL 2』はアクションRPGとなることが明らかに―投資収益率を100%にするため300万~400万本の売上めざす
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『Control』は販売本数が450万本を突破したとのこと。De către 株式会社イード
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バンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併・消滅へ…昨今は『ブルプロ』や『ガンダムエボリューション』などを開発
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バンダイナムコエンターテインメントを存続会社、バンダイナムコオンラインを消滅会社とする吸収合併に。2025年4月1日付けでの合併となります。De către 株式会社イード
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Alibaba CloudのLLM『Qwen』実践事例を初公開 AIテクノロジーの最前線に迫る無料テックカンファレンス
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大規模システムの実装から最新AIの活用まで、実践的な知見が詰まったカンファレンス。最先端のクラウドテクノロジーに触れる貴重な機会となりそうです。De către 株式会社イード
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ソニーがKADOKAWAを買収協議中との報道―『エルデンリング』のフロム・ソフトウェアなど傘下企業にも注目、KADOKAWAは「当社として決定した事実はありません」とコメント
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ロイターに向けて2人の関係者が明らかにしたもの。交渉が成立すれば数週間以内に契約になるとのこと。De către 株式会社イード
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『ポケモンSV』が日本国内でのシリーズ最高販売本数を更新!これまでの国内トップ『ポケモン赤緑』以来、28年の歴史で初めての快挙
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が日本国内での歴代『ポケモン』シリーズの最高販売本数を更新!11月18日時点で830万本を突破。De către 株式会社イード
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児童搾取の問題削減につながるか?『Roblox』最新アップデートでペアレンタルコントロール機能強化へ―プレイ時間の制限やリモートでのアカウント制御など
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子どもが安心して楽しめる、そんなゲーム環境を整備する取り組みが進んでいます。De către 株式会社イード
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プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」がアクシスとスポンサー契約締結
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DONUTS VARRELは今後、アクシスの社内eスポーツ交流会などをサポートする予定です。De către 株式会社イード
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『ゆめくろ』「Paradox Live」のジークレスト、サムザップに吸収合併へ―全サービスを継承する新スタジオ「GCRESTUDIO」を設立
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『夢職人と忘れじの黒い妖精』は11月19日にオフライン版へ移行することをアナウンスしていました。De către 株式会社イード
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健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】
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シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。De către 株式会社イード
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Steamは“過激なヘイト”の温床?Valveが米ユダヤ系団体・名誉毀損防止連盟に名指しで非難される
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Steamコミュニティは人気の機能ですが、問題点も少なからずあるようです。De către 株式会社イード
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「Ragdollではありません、Latentです」キャラクターが自力で踏ん張る! リアルな物理アニメーションを生成する技術「Latent」のデモが12月に公開予定
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ティーザー映像ではキャラクターが転ぶのを踏ん張ったり、坂道で体重移動したり、水の流れに逆らったりと、本物の人間同様の動きをする様子が披露されています。De către 株式会社イード
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ソニーマーケティング、「日本eスポーツアワード2024」のオフィシャルパートナーに決定―「INZONE」ゲーミングモニターの体験コーナーを設置
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ソニーマーケティングは「INZONE」ブランドにおいて、eスポーツ分野での取組みを推進しています。De către 株式会社イード
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アニメや映画等、コンテンツIPのアイデアのビジネス化を目指す!「TCIC Ideation Program 2024」参加者を募集開始
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コンテンツ・エンタメ関連のIPのアイデアやビジネスアイデアを持っていて、起業や事業拡大を検討している人向けのプログラム。ビジネス化に向け、セミナーやゲストメンターによる壁打ち等のサポートを受けられる。De către 株式会社イード
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日本代表は総合3位―JeSUが「東アジアeスポーツチャンピオンシップ2024」の結果を報告、『eFootball』では優勝を果たす
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中国が総合優勝しました。De către 株式会社イード
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2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより
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韓国のモバイルゲーム市場ではRPGとストラテジーが大きな存在感を発揮することが、さまざまなデータであらためて示されました。De către 株式会社イード
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GOG、将来にわたるゲームのPC互換性維持を目指す保存プログラム「GOG Preservation Program」発表―現時点で100本のタイトルが参加
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2025年末までに何百ものゲームに認証スタンプを付けることを目指すとしています。De către 株式会社イード
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eスポーツチーム「REJECT」が10.7億円の資金調達を完了―アブダビに新拠点を設立、中東eスポーツ市場への本格進出へ
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アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。De către 株式会社イード
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最新の技術セッションからライブドローイングまで! 3年ぶり東京開催「SIGGRAPH Asia 2024」の注目ポイントが紹介された記者会見をレポート
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コンピュータグラフィックスやインタラクティブ技術に関したカンファレンスイベント「SIGGRAPH Asia 2024」の開催記者会見をレポートDe către 株式会社イード
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eスポーツチーム「REIGNITE」、『Apex Legends』世界大会出場に向け応援パートナー企業を募集
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パートナー企業には、ユニフォームロゴ掲載や大会Vlog・密着動画での紹介などの特典が用意されています。De către 株式会社イード
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BIの導入、海外進出、AIの活用―コンサルティングファームから見たライブサービスゲームの現状と未来【インタビュー】
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ゲーム業界の収益確保に向けてBIやライブサービスの重要性を強調し、海外展開の競争激化に留意すべきとしています。De către 株式会社イード
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ユービーアイソフトは消費者を騙した―サービス終了でプレイ不能の『The Crew』ユーザーが救済と賠償を求め集団訴訟へ
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同様の問題は電子書籍や音楽配信にも起こり得ます。De către 株式会社イード
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元カプコン・伊津野英昭氏の新天地はテンセント傘下スタジオに!『DMC』『ドラゴンズドグマ』手掛けた開発者、次なる一歩は「AAAアクションゲーム開発」
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幅広い職種のスタッフ募集も!De către 株式会社イード
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「日本eスポーツアワード2024」ファン投票中間結果発表、約34,000票が集まる
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人気選手やストリーマーが名を連ねています。De către 株式会社イード
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サイバーエージェントが大幅営業増益で着地、映画「ウマ娘」も成功で新たな局面へ【ゲーム企業の決算を読む】
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サイバーエージェントが長らく目指していた、メディアミックス展開へと昇華するタイミングを迎えています。De către 株式会社イード
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