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DORPCast 239 - Jenseits klingender Münzen – alternative Währungsideen

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Hallo zusammen! Geld alleine macht nicht glücklich, weiß der Volksmund. Ein Satz, der beim Gestalten und Bespielen phantastischer Welten jedoch noch eine ganz neue Wendung bekommen kann – was, wenn das Zahlungsmittel keine Münzen oder Geldscheine sind? Kann man mit Heiltränken bezahlen? Mit Munition? Kann Geld ein Verbrauchsgut sein? All das sind Fragen, die Michael und Thomas diese Woche antreiben. Es gibt zudem wieder mal kurze Themen vor dem Thema, eine etwas weiter ausholende Feedback-Schleife, freilich eine Medienschau und ganz ohne Aufpreis gibt’s Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:58 Feedback-Schleife 00:04:35 Trail of Cthulhu kommt auf Deutsch! 00:05:21 Medienschau: Obsolete 00:12:08 Medienschau: The Grave’s a Fine and Private Place 00:17:06 Zum Thema! 00:20:22 Näher ins Thema hinein: Warengeld vs. Fiatgeld 00:21:44 Geld als sozialer Kontrakt 00:22:39 Beispiel 1: Age of Sigmar verwendet Heiltränke als Währung 00:24:28 Beispiel 2: Munition als postapokalyptische Währungseinheit 00:24:59 Risk/Reward 00:26:06 Weitere Postapokalypse-Gedanken 00:27:41 Beispiel 3: Nahrung bei Remnants 00:28:43 Beispiel 4: Kreditkarten bei Maddrax 00:29:14 Beispiel 5: Wechsel bei Degenesis 00:29:51 Beispiel 6: Stormlight in den Stormlight-Archive-Romanen 00:31:28 Beispiel 7: Münzen mit Wahrsage-Feature bei Age of Sigmar 00:32:22 Gegenmittel in der Zombieapokalypse als Währung? 00:33:08 Beispiel 8: Iron Kingdoms und Kontrolle durch Geld 00:33:59 Die Knast-Fluppen-Ökonomie 00:34:17 Informationen als Währung 00:34:44 Gefallen als Währung 00:38:17 Digitale Währungen 00:38:51 Beispiel 9: BattleTech und C-Noten 00:39:47 Seelen als Währung? 00:40:23 Beispiel 10: Zähne bei Warhammer 40.000 00:41:21 Beispiel 11: Loom bei Veins of the Earth 00:41:42 Was brauchen die Leute und wovon haben sie wenig? 00:41:56 Pfandbriefe?! 00:43:40 Kann man Währungen abstrahieren? 00:45:26 Sperrigkeit und Gewicht von Reichtümern als Plot- und Konfliktquelle 00:46:28 Kommen wir mal zum Ende 00:47:03 Sermon 3.6 00:48:25 Der Nach-Teil
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