Artwork

Content provided by Wytwórnia Filmów Oświatowych. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Wytwórnia Filmów Oświatowych or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Player FM - Aplicație Podcast
Treceți offline cu aplicația Player FM !

Maciej Żemojcin - pionier wirtualnej produkcji

22:24
 
Distribuie
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 24, 2024 02:15 (17d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 375791839 series 3360932
Content provided by Wytwórnia Filmów Oświatowych. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Wytwórnia Filmów Oświatowych or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Czym jest wirtualna produkcja i czym się różni od wirtualnej rzeczywistości? Co można za pomocą tej technologii zrealizować? Czy wirtualna produkcja zrewolucjonizuje przemysł filmowy, doszczętnie wypierając produkcję tradycyjną? Sławomir Kalwinek odwiedził Szkołę Filmową w Łodzi, w której realizowane są warsztaty wirtualnej produkcji, prowadzone przez polskiego pioniera tej technologii, Macieja Żemojcina z firmy PixelRace. Jest to polskia firma w której tworzone jest oprogramowanie obsługujące technologie Virtual Production wykorzystywanej w produkcji filmów fabularnych, reklamowych, teledysków i seriali. To miejsce pracy artystów i specjalistów technologicznych. Pracownicy firmy tworzą przestrzeń, w której sztuka filmowa łączy się z wiedza o technologii opowiadając historie za pomocą obrazu. Studio po raz pierwszy w Polsce zastosowało w swoich produkcjach technikę real time virtual production, polegającą na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz w czasie rzeczywistym i w pełnej synchronizacji z tradycyjną scenografią. Aktorskie sceny są realizowane z wykorzystaniem tzw. wirtualnych lokacji, wykorzystujących techniki znane z fotorealistycznych gier komputerowych. Całość wykorzystuje znany w świecie gier silnik Unreal Engine. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy na świecie użyte powszechnie podczas produkcji serialu Star Wars - The Mandalorian. Wykorzystywane techniki pozwalają skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie oraz znacznie ograniczyć potrzebę przerzutów ekipy filmowej w czasie dnia zdjęciowego, a tym samym obniżyć koszty produkcji. Dzięki nim świat realny przenika się z cyfrowym. Efektem pracy w pełni kontrolowanym wirtualnym środowisku są filmy, które są połączeniem świata wirtualnego i rzeczywistego. Zapraszamy do obejrzenia kolejnego odcinka "Filmowej migawki". ---------------------- Naszych podcastów możecie słuchać na platformie YouTube, Spotify, Apple podcast, Google Podcast, Amazon Music, na na stronie Akademickiego Ośrodka Inicjatyw Artystycznych oraz na portalu UMWŁ www.drzwidokultury.pl Muzyka: Maha fixum ---- VOD: https://vimeo.com/wfolodz/vod_pages Wytwórnia Filmów Oświatowych w Łodzi wfo@wfo.com.pl FB: https://www.facebook.com/WytworniaFil.. . IG: https://www.instagram.com/wytworniafi.. . TikTok: https://www.tiktok.com/@wytworniafilm.. . -- Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody autora jest zabronione.
  continue reading

100 episoade

Artwork
iconDistribuie
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 24, 2024 02:15 (17d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 375791839 series 3360932
Content provided by Wytwórnia Filmów Oświatowych. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Wytwórnia Filmów Oświatowych or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://ro.player.fm/legal.
Czym jest wirtualna produkcja i czym się różni od wirtualnej rzeczywistości? Co można za pomocą tej technologii zrealizować? Czy wirtualna produkcja zrewolucjonizuje przemysł filmowy, doszczętnie wypierając produkcję tradycyjną? Sławomir Kalwinek odwiedził Szkołę Filmową w Łodzi, w której realizowane są warsztaty wirtualnej produkcji, prowadzone przez polskiego pioniera tej technologii, Macieja Żemojcina z firmy PixelRace. Jest to polskia firma w której tworzone jest oprogramowanie obsługujące technologie Virtual Production wykorzystywanej w produkcji filmów fabularnych, reklamowych, teledysków i seriali. To miejsce pracy artystów i specjalistów technologicznych. Pracownicy firmy tworzą przestrzeń, w której sztuka filmowa łączy się z wiedza o technologii opowiadając historie za pomocą obrazu. Studio po raz pierwszy w Polsce zastosowało w swoich produkcjach technikę real time virtual production, polegającą na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz w czasie rzeczywistym i w pełnej synchronizacji z tradycyjną scenografią. Aktorskie sceny są realizowane z wykorzystaniem tzw. wirtualnych lokacji, wykorzystujących techniki znane z fotorealistycznych gier komputerowych. Całość wykorzystuje znany w świecie gier silnik Unreal Engine. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy na świecie użyte powszechnie podczas produkcji serialu Star Wars - The Mandalorian. Wykorzystywane techniki pozwalają skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie oraz znacznie ograniczyć potrzebę przerzutów ekipy filmowej w czasie dnia zdjęciowego, a tym samym obniżyć koszty produkcji. Dzięki nim świat realny przenika się z cyfrowym. Efektem pracy w pełni kontrolowanym wirtualnym środowisku są filmy, które są połączeniem świata wirtualnego i rzeczywistego. Zapraszamy do obejrzenia kolejnego odcinka "Filmowej migawki". ---------------------- Naszych podcastów możecie słuchać na platformie YouTube, Spotify, Apple podcast, Google Podcast, Amazon Music, na na stronie Akademickiego Ośrodka Inicjatyw Artystycznych oraz na portalu UMWŁ www.drzwidokultury.pl Muzyka: Maha fixum ---- VOD: https://vimeo.com/wfolodz/vod_pages Wytwórnia Filmów Oświatowych w Łodzi wfo@wfo.com.pl FB: https://www.facebook.com/WytworniaFil.. . IG: https://www.instagram.com/wytworniafi.. . TikTok: https://www.tiktok.com/@wytworniafilm.. . -- Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie, przetwarzanie, rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody autora jest zabronione.
  continue reading

100 episoade

Toate episoadele

×
 
Loading …

Bun venit la Player FM!

Player FM scanează web-ul pentru podcast-uri de înaltă calitate pentru a vă putea bucura acum. Este cea mai bună aplicație pentru podcast și funcționează pe Android, iPhone și pe web. Înscrieți-vă pentru a sincroniza abonamentele pe toate dispozitivele.

 

Ghid rapid de referință