#GameDev Desarrolladores de videojuegos comparten sus experiencias en la industria. Mira los episodios en Youtube: https://bit.ly/2VSRNzp
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Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo, gamedev, making y cosas frikis en general
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Entrevistamos a personas y equipos que están desarrollando videojuegos y discutimos aspectos de interés del diseño lúdico y la producción de juegos. Por @esaulgd & @valeriorobert
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Ep. 5 - con Giancarlo Lovera | DarkStory Online
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Conversamos con Giancarlo Lovera, el desarrollador de DarkStory Online, uno de los MMORPG más pulidos de Perú, y nos contó un poco sobre la aventura que fue crearlo desde cero. Giancarlo Lovera > https://twitter.com/darkdinoxd DarkStory > https://www.facebook.com/darkstoryonline/
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Ep. 4 - con Pablo Quarta & Yiyo Flauros | Matajuegos
36:58
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Hablamos con parte del equipo de Matajuegos, un blog de crítica independiente hecho en Argentina. Además hablamos sobre la creación del juego Element Space y el rol de QA en la empresa JamCity Pablo Quarta > https://twitter.com/PfQuarta Yiyo Flauros > https://twitter.com/yiyo_chan Matajuegos https://www.mata.juegos https://twitter.com/matajueguitos…
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Ep. 3 - con Daniel Wong & Bhérring Paucar | Summon Hat
28:28
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Conversamos con los creadores de Summon Hat. Hablamos sobre el proceso de crear este divertido party game con hermoso pixel art. https://twitter.com/SummonHat https://www.facebook.com/summonhat
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Luis Wong es co-fundador de Leap Game Studios y nos cuenta acerca de su último proyecto - Tunche y su campaña de Kickstarter. Leap Game Studios https://www.facebook.com/LeapGameStudios https://twitter.com/LeapGameStudios Luis Wong https://twitter.com/wongcito
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Ep. 1 - con Germán Cruz | 64.0 | Duel on Board
31:36
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Invitamos al co-fundador de Rebel Rabbit, estudio de juegos indie en Lima, Peru. Hablamos sobre sus juegos 64.0 y Duel on Board. Rebel Rabbit https://www.facebook.com/rblrbt/ https://www.instagram.com/rblrbt/ https://twitter.com/rblrbt
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1x02 Docker y encuesta stack overflow
48:28
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Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo software, gamedev y making. En este episodio hablamos de: - Noticias: scala native, Google Cloud Next - Introducción a docker - Encuesta de desarrolladores de Stack Overflow Enlaces: * Scala native: http://www.scala-native.org/en/latest/index.html * Google Cloud Platform Free Tier https://cloud.g…
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1x01 Psicología de objetos cotidianos y game frameworks
1:05:43
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Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo, gamedev, making y cosas frikis en general. En este episodio hablamos de: - Noticias: el outage de Gitlab, Steam cierra Greenlight, RethinkDB y Cloud Spanner, Gameband. - Yo he venido aquí a hablar de mi libro: la psicología de los objetos cotidianos de Don Norman - Debate: frameworks de desarrol…
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Coconauts es un podcast sobre tecnologia, desarrollo, gamedev, making y cosas frikis en general. En este episodio piloto hablamos de: - Noticias: Zenimax vs Oculus, Asus Tinkerboard, Libretaxi y cancelacion de Scalebound. - Yo he venido aqui a hablar de mi libro: Masters of Doom - Debate: creatividad computacional (Jukedeck) Más información y enlac…
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-C+J 009: Caracas Game Jam 2014
2:03:59
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Estuvimos en el Caracas Game Jam 2014, entrevistamos al organizador Ciro Durán y acompañamos de principio a fin a 5 equipos desde que se reveló el tema hasta minutos antes de la presentación de cada uno.De către @esaulgd & @valeriorobert
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-C+J 008: Postgrado en Videojuegos USB
50:52
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Conversamos con Leonid Tineo, responsable de la Especialización en Creación y Programación de Videojuegos, sobre los requisitos, pensum, duración, enfoque, proceso de inscripción y demás detalles de este nuevo y esperado programa de educación formal que ofrece la Universidad Simón Bolívar.De către @esaulgd & @valeriorobert
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-C+J 007: Stone Maker & Escape From Fluffyland
1:03:28
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Dos equipos de estudiantes de la asignatura "Desarrollo iterativo de videojuegos", discuten la experiencia de desarrollar un videojuego en 12 semanas, desde el concepto, pasando por las mecánicas, prototipo y efectos gráficos. Posteriormente Fluffyland fue elegido como mejor del curso y Stone Maker estuvo presente en el GAMEXPO.…
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-C+J 006: Mediatech Game Studio
1:10:54
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José Rafael Marcano, pionero del desarrollo de juegos, nos habla de Mediatech Game Studio, las nuevas versiones de Umi y Mazinger para plataformas modernas, la programación desde la era ZX Spectrum, las exhibiciones interactivas para el Museo de los Niños, el motor Mediatech y cómo enfrentar hoy en día la creación independiente.…
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El equipo de Esmitt Ramírez ha sido galardonado dos veces en el Imagine Cup de Microsoft por sus juegos para Kinect. El más reciente, Therapie, es un juego para la rehabilitación motora financiado por el FONACIT. Esmitt, Luiyit Hernández y Francisco Moreno nos cuentan sus experiencias con el desarrollo y la competencia.…
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-C+J 004: Ruta al Gamexpo 2013
59:20
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Especial de noticias y anuncios sobre la única convención de videojuegos de Venezuela, Gamexpo, edición 2013. Entrevistamos a los organizadores Emgelbert Farfán, Roberto Cornejo y Alexander Diaz sobre las actividades del evento, incluyendo la revelación de una nueva área temática para este año.De către @esaulgd & @valeriorobert
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-C+J 003: Equipo YinYang
1:32:31
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Christian Chomiak y Jorge Palacios, estudiantes universitarios que han pasado más de un año desarrollando un videojuego de mediana escala, charlan sobre Unity, el trabajo en equipo, la IA, los portafolios, la industria y más, cerrando con estrategias para los aspirantes y novatos del desarrollo.De către @esaulgd & @valeriorobert
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Entrevistamos a los miembros de La Cosa Entertainment, quienes obtuvieron el 2do lugar en el Square-Enix Latin America Contest con su juego Klaus. Hablamos de las características del juego, su proceso de desarrollo y sus metas e influencias.De către @esaulgd & @valeriorobert
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-C+J 001: Caracas Game Jam 2013
26:30
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Robert y Saúl entrevistan a varios participantes del Caracas Game Jam 2013, el evento de creación de videojuegos en 48 horas. También conversamos con los anfitriones, Ciro Durán y Yole Quintero, quienes lo han organizado por 5 años consecutivos.De către @esaulgd & @valeriorobert
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