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BloozCast 099: El precio de los videojuegos al alza y el futuro de la tecnología en 2025.

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Descripción

🎙 Hola a todos y bienvenidos de nuevo a un nuevo episodio de nuestro BloozCast.

Esta semana estamos al micrófono:

🟣Alba Andrés Jover. @Alba_Bylaw

🟣Hugo Pérez García. @ennyah3h

🟣Laura Berbegal Giménez. @My_torn_law

En este episodio. En la sección de Haciendo Aire, comentamos sobre Monument Valley 3, un juego de puzzles que juega con la perspectiva para crear desafíos visuales únicos e ingeniosos. Analizamos su diseño artístico, su mecánica de juego y lo que lo hace una experiencia tan especial dentro del género. Además, Alba esta semana se ha dedicado a leer mientras Juanjo se volvía a ver la serie del Pacificador.

En Actualidad, analizamos la posible subida de precios en los videojuegos con GTA 6 como ejemplo, el futuro incierto de PlayStation con rumores sobre PS6 y cancelaciones de juegos, y cómo Xbox se podría aprovechar del lanzamiento de Switch 2. Además, repasamos los anuncios del Xbox Developer Live, incluyendo Ninja Gaiden 4 por platinum, Doom: The Dark Ages y rumores sobre nuevos títulos de Nintendo como un futurible Zelda o Astral Chain 2.

Después de la actualidad, realizamos un Repaso de Tecnologías de 2022 en 2025, reflexionando sobre predicciones pasadas y viendo en qué acertamos y en qué no. Hablamos de avances en cohetes reutilizables, IA, Li-Fi, impresión 3D, exoesqueletos y drones, así como el impacto real de estas tecnologías en nuestro día a día.

Después de la actualidad, realizamos un Repaso de Tecnologías de 2022 en 2025, reflexionando sobre predicciones pasadas y viendo en qué acertamos y en qué no. Analizamos los avances en cohetes reutilizables, desde los progresos de SpaceX y Blue Origin hasta la irrupción de nuevas empresas que buscan reducir costes en la exploración espacial. También revisamos la evolución de la inteligencia artificial, su integración en asistentes personales y el impacto del aprendizaje automático en la industria tecnológica. Además, exploramos el estado actual del Li-Fi y su aplicación en entornos especializados, el avance de la impresión 3D en sectores médicos e industriales, y el desarrollo de exoesqueletos tanto para el ámbito militar como para rehabilitación médica. Finalmente, discutimos cómo los drones han pasado de ser herramientas de recreo a desempeñar roles fundamentales en logística, vigilancia y rescate.

También nos metemos en la sección Avance a 2025, donde exploramos las tecnologías que prometen revolucionar el año. Hablamos de los robotaxis y su viabilidad en ciudades cada vez más automatizadas, así como de los dobles digitales y su aplicación en entretenimiento y productividad. Destacamos el concepto del "segundo cerebro", un avance en IA destinado a mejorar la gestión del conocimiento y la toma de decisiones. Además, debatimos sobre el posible fin de los buscadores tradicionales y la transición hacia sistemas más predictivos e integrados en el día a día. Por último, analizamos las nuevas tecnologías de almacenamiento energético, como las baterías de sodio y azufre, y el potencial de las baterías de estado sólido para revolucionar la industria automotriz y el consumo energético global.

🔊 ¡Dale al play y únete a la conversación en este BloozCast 099!

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En este episodio. En la sección de Haciendo Aire, comentamos sobre Monument Valley 3, un juego de puzzles que juega con la perspectiva para crear desafíos visuales únicos e ingeniosos. Analizamos su diseño artístico, su mecánica de juego y lo que lo hace una experiencia tan especial dentro del género. Además, Alba esta semana se ha dedicado a leer mientras Juanjo se volvía a ver la serie del Pacificador.

En Actualidad, analizamos la posible subida de precios en los videojuegos con GTA 6 como ejemplo, el futuro incierto de PlayStation con rumores sobre PS6 y cancelaciones de juegos, y cómo Xbox se podría aprovechar del lanzamiento de Switch 2. Además, repasamos los anuncios del Xbox Developer Live, incluyendo Ninja Gaiden 4 por platinum, Doom: The Dark Ages y rumores sobre nuevos títulos de Nintendo como un futurible Zelda o Astral Chain 2.

Después de la actualidad, realizamos un Repaso de Tecnologías de 2022 en 2025, reflexionando sobre predicciones pasadas y viendo en qué acertamos y en qué no. Hablamos de avances en cohetes reutilizables, IA, Li-Fi, impresión 3D, exoesqueletos y drones, así como el impacto real de estas tecnologías en nuestro día a día.

Después de la actualidad, realizamos un Repaso de Tecnologías de 2022 en 2025, reflexionando sobre predicciones pasadas y viendo en qué acertamos y en qué no. Analizamos los avances en cohetes reutilizables, desde los progresos de SpaceX y Blue Origin hasta la irrupción de nuevas empresas que buscan reducir costes en la exploración espacial. También revisamos la evolución de la inteligencia artificial, su integración en asistentes personales y el impacto del aprendizaje automático en la industria tecnológica. Además, exploramos el estado actual del Li-Fi y su aplicación en entornos especializados, el avance de la impresión 3D en sectores médicos e industriales, y el desarrollo de exoesqueletos tanto para el ámbito militar como para rehabilitación médica. Finalmente, discutimos cómo los drones han pasado de ser herramientas de recreo a desempeñar roles fundamentales en logística, vigilancia y rescate.

También nos metemos en la sección Avance a 2025, donde exploramos las tecnologías que prometen revolucionar el año. Hablamos de los robotaxis y su viabilidad en ciudades cada vez más automatizadas, así como de los dobles digitales y su aplicación en entretenimiento y productividad. Destacamos el concepto del "segundo cerebro", un avance en IA destinado a mejorar la gestión del conocimiento y la toma de decisiones. Además, debatimos sobre el posible fin de los buscadores tradicionales y la transición hacia sistemas más predictivos e integrados en el día a día. Por último, analizamos las nuevas tecnologías de almacenamiento energético, como las baterías de sodio y azufre, y el potencial de las baterías de estado sólido para revolucionar la industria automotriz y el consumo energético global.

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