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//E002 GAME ENGINES

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Neste episódio sobre Game Engines, relembramos as origens deste conceito que mudou a forma de desenvolver jogos. Falamos os critérios que achamos relevantes ou que já vimos serem adotados durante a escolha de uma engine tanto para projetos pessoais quanto para estúdios desenvolvendo jogos comerciais. Também compartilhamos nossas experiências com algumas game engines.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

02:00 O que estamos jogando

05:00 Notícias

09:00 Conversa sobre o tema game engines

//Notícias

The art of the chase: Level design and player orientation in Outlast 2

GDC Vault: The Jetpack Joyride Postmortem

The History of ID SOFTWARE: Commander Keen (1987 - 1991)

Masters of Doom

//Links

Unity

SDL

Irrlicht

Ogre3d

Corona SDK

Cocos2d-x

Open Scene Graph

Defold

LOVE 2D

Vídeos do desenvolvimento da engine do Márcio

Fonte da OctoEngine (1a engine do Márcio)

  continue reading

6 episoade

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Neste episódio sobre Game Engines, relembramos as origens deste conceito que mudou a forma de desenvolver jogos. Falamos os critérios que achamos relevantes ou que já vimos serem adotados durante a escolha de uma engine tanto para projetos pessoais quanto para estúdios desenvolvendo jogos comerciais. Também compartilhamos nossas experiências com algumas game engines.

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