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Jugamos a SILENT HILL 2 REMAKE 5 horas... ¡y SORPRENDE para bien! Impresiones de dos redactores
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Somos de los pocos medios del mundo para los que dos personas han podido probar Silent Hill 2 en los eventos de presentación organizados por Konami, apenas unas semanas antes del lanzamiento definitivo de este remake el 8 de octubre de 2024.
El remake a cargo de Bloober Team ha ido acompañado de algunas polémicas en el pasado (sobre todo, por el diseño de personajes y el nuevo sistema de combate), pero tras probar el juego desde el comienzo y llegar hasta el primer gran encuentro con Cabeza Pirámide, estamos muy satisfechos con el resultado.
En este podcast, David Rodríguez y Dani Quesada cuentan lo que les ha gustado y lo que no del remake de SIlent Hill: gráficos, desarrollo, puzzles, combate, cambios... ¡Bienvenidos de nuevo al pueblo con Silent Hill 2!
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El remake a cargo de Bloober Team ha ido acompañado de algunas polémicas en el pasado (sobre todo, por el diseño de personajes y el nuevo sistema de combate), pero tras probar el juego desde el comienzo y llegar hasta el primer gran encuentro con Cabeza Pirámide, estamos muy satisfechos con el resultado.
En este podcast, David Rodríguez y Dani Quesada cuentan lo que les ha gustado y lo que no del remake de SIlent Hill: gráficos, desarrollo, puzzles, combate, cambios... ¡Bienvenidos de nuevo al pueblo con Silent Hill 2!
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Somos de los pocos medios del mundo para los que dos personas han podido probar Silent Hill 2 en los eventos de presentación organizados por Konami, apenas unas semanas antes del lanzamiento definitivo de este remake el 8 de octubre de 2024.
El remake a cargo de Bloober Team ha ido acompañado de algunas polémicas en el pasado (sobre todo, por el diseño de personajes y el nuevo sistema de combate), pero tras probar el juego desde el comienzo y llegar hasta el primer gran encuentro con Cabeza Pirámide, estamos muy satisfechos con el resultado.
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El remake a cargo de Bloober Team ha ido acompañado de algunas polémicas en el pasado (sobre todo, por el diseño de personajes y el nuevo sistema de combate), pero tras probar el juego desde el comienzo y llegar hasta el primer gran encuentro con Cabeza Pirámide, estamos muy satisfechos con el resultado.
En este podcast, David Rodríguez y Dani Quesada cuentan lo que les ha gustado y lo que no del remake de SIlent Hill: gráficos, desarrollo, puzzles, combate, cambios... ¡Bienvenidos de nuevo al pueblo con Silent Hill 2!
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