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MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale

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En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League of Legends en la escena de los eSports hoy en día es innegable. Battle Royale (o DayZ: Battle Royale) fue un mod creado sobre Arma 3 que inició la fiebre que hoy vivimos con PUBG y Fortnite. Estos juegos han batido todos los records online y de ingresos, y nos preparamos para su irrupción en la escena de los deportes electrónicos. Hablamos también de cómo es el desarrollo de mods y de las comunidades más populares para empaparse de este fenómeno. Recomendaciones: DreamHack Spain: https://dreamhack.es/ Next Level Bar: https://twitter.com/nextlevelbar Psyco-Pass: https://www.imdb.com/title/tt2379308/ Justified: https://www.imdb.com/title/tt1489428/ Evangelion: https://www.twitch.tv/evangelion0 Índice: 0:02:42 - Debate: Mods de pago 0:51:55 - Fe de erratas 0:54:30 - Counter Strike 0:58:30 - DotA 1:20:10 - audios de los oyentes 1:25:35 - Recomendación juego extraño 1:31:35 - Battle royale 2:03:20 - Tipos de mods 2:20:05 - Desarrollo y comunidades 2:56:10 - Recomendaciones
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En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale. Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas. Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes. DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League of Legends en la escena de los eSports hoy en día es innegable. Battle Royale (o DayZ: Battle Royale) fue un mod creado sobre Arma 3 que inició la fiebre que hoy vivimos con PUBG y Fortnite. Estos juegos han batido todos los records online y de ingresos, y nos preparamos para su irrupción en la escena de los deportes electrónicos. Hablamos también de cómo es el desarrollo de mods y de las comunidades más populares para empaparse de este fenómeno. Recomendaciones: DreamHack Spain: https://dreamhack.es/ Next Level Bar: https://twitter.com/nextlevelbar Psyco-Pass: https://www.imdb.com/title/tt2379308/ Justified: https://www.imdb.com/title/tt1489428/ Evangelion: https://www.twitch.tv/evangelion0 Índice: 0:02:42 - Debate: Mods de pago 0:51:55 - Fe de erratas 0:54:30 - Counter Strike 0:58:30 - DotA 1:20:10 - audios de los oyentes 1:25:35 - Recomendación juego extraño 1:31:35 - Battle royale 2:03:20 - Tipos de mods 2:20:05 - Desarrollo y comunidades 2:56:10 - Recomendaciones
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